Balance of Power: análisis de un clásico de la simulación geopolítica

Balance of Power (Chris Crawford, 1985) es uno de los videojuegos pioneros de simulación política —geopolítica en este caso— y el primero en alcanzar un grado notable de popularidad. No fue el primero en tratar el tema: ese honor histórico se le suele conceder a Geopolitique 1990 de Bruce Ketchledge. Hay coincidencias entre ambos más que temáticas, pero Crawford nunca reconoció la influencia. No falta quien interpreta la casualidad con cierta malicia . Este análisis está basado en la versión de 1989, Balance of Power: The 1990 Edition , una actualización que aportaba algunas mejoras, pero que no alteró la esencia del original. Análisis descriptivo En Balance of Power —BOP a partir de aquí— jugamos como la representación del presidente de Estados Unidos o del secretario general de la Unión Soviética, aunque más que asumir el rol de líder en su conjunto, nos centramos en una de sus atribuciones: la de política exterior. El objetivo es obtener más ‘prestigio’ diplomático que el ...