Against the Storm: el city builder que abrazó la moda de los roguelike
A los que vivimos el auge y caída de los los juegos de construcción de ciudades de Impression Games — Caesar , Pharaoh , Zeus …—, y el cierto estancamiento posterior de juegos semejantes, los denominados city builders o colony builders , con series consolidadas como Anno o Tropico y otras propuestas generalmente conservadoras, que no parecían ampliar la base de jugadores, ¿quién nos iba a decir que el subgénero mostraría veinte años después tantísima vitalidad? El molde genérico ha servido de plantilla para toda clase de reformulaciones: poniendo el foco, por ejemplo, en la supervivencia — Banished —, explorando el potencial dramático de sus dinámicas y sistemas —como reflexionamos en nuestro escrito sobre la serie Frostpunk —, llevando al paroxismo sus principios — Farthest Frontier …— o todo lo contrario, aspirando a quedarse solo con su núcleo esencial. Como suele suceder cuando un género se pone de moda, la oferta se multiplica. La mayoría de propuestas, como también es habitu...