Consideraciones sobre Frostpunk y Frostpunk 2: los peligros de la abstracción

Frostpunk (2018) es uno de los colony builders más populares de los últimos años. 11 bit studios se dio a conocer con This War of Mine , pero la popularidad de Frostpunk alcanzó niveles extraordinarios. En 2024 se publicó la secuela, esperadísima, y digamos que supuso una decepción para muchos jugadores —basta comparar las opiniones de ambas entregas en Steam— y probablemente no ha vendido ni la mitad. La crítica, eso sí, pareció respetarla. En este artículo voy a intentar comprender algunas de las causas de esa decepción, analizando las dos entregas y centrándome, como siempre en este blog, en aspectos que considero relevantes para el diseño de juegos o el estudio formal de los mismos. Frostpunk: cuando lo extraordinario surge de lo convencional La primera entrega es en esencia un juego de gestión con temática de construcción de ciudades o asentamientos, es decir, un city builder o, más específicamente, un colony builder . En estos juegos solemos dirigir de forma indirecta un...